94/11/25
4:57 ع
نسخهای معرفی نشده از سری Dead Island درجه سنی گرفت جدید
یک «Dead Island» جدید توسط دولت استرالیا درجه سنی گرفت. این بازی که «Dead Island Retro Revenge» نام دارد به گفته توضیحات درجه بندی، شامل درگیریهای خونین و بخش آنلاین میباشد. در ادامه با بازیسنتر همراه باشید.
با توجه به صفحه درجه سنی بازی، این نسخه از Dead Island، توسط استدیو «Empty Clip»، سارنده بازیهای «Symphony» و «Monaco: What’s Yours Is Mine»، درحال ساخت و قرار است برای چندین پلتفرم عرضه شود.
این بازی هنوز صفحهای در سایت درجه بندی سنی آمریکای شمالی یعنی «ESRB»، ندارد. شما میتوانید صفحه این بازی در سایت دولت استرالیا را از این لینک مشاهده کنید.
نسخه دوم بازی Dead Island که قرار بود در سال 2015 عرضه شود، دچار مشکلات فراوانی شد. استدیو سازنده آن یعنی «Yager» از ادامه دادن توسعه بازی کنار زده و تا کنون ناشر بازی «Deep Silver»، صحبتی در مورد سازنده جدید نکرده است. «Tymon Smektala»، تهیه کننده بازی «Dying Light»، نیز در طی مصاحبهای از علاقه خود به بازگشت سری «Dead Island» به استدیو «Techland» و ساخت شماره دوم اشاره کرد. استدیو Techland، سازنده شماره اول Dead Island بودهاست.
94/11/25
4:57 ع
PC گیمینگ امسال هم در E3 کنفرانس خبری خواهد داشت جدید
در حالی که هنوز در ماه فوریه هستیم ولی اخبار زیادی در رابطه با E3 2016 به گوش میرسد. در ادامه با بازیسنتر همراه باشید.
امروز «PC Gamer» تایید کرد که کنفرانس خبری PC گیمینگ که اولین بار سال گذشته در نمایشگاه E3 حضور داشت و عناوینی متعددی برای پلتفرم رایانههای شخصی به تایید رساند، امسال نیز با کنفرانسی دیگر در شهر لس آنجلس، روز دوشنبه 13 ژوئن مطابق 24 خرداد بازخواهد گشت.
پیسی گیمر اذعان داشت که نمایش امسال بهتر از چیزی است که سال قبل دیدیم و افزود که نمایش سال قبل بیش از حد طولانی بود، ولی امسال کنفرانسی متمرکز تر را شاهد خواهیم بود در حالیکه تعداد قابل توجهی رونمایی از عناوین جدید و نمایشهای اختصاصی وجود خواهند داشت.
هنوز اطلاعات زیادی در رابطه با اینکه کدام کمپانیها در این مراسم حضور خواهند داشت وجود ندارد ولی میتوان انتظار داشت که خبریهای بیشتری را طی هفتههای جاری بشنویم.
با روشن شدن اینکه امسال نیز پیسی گیمینگ در E3 کنفرانس خبری خواهد داشت، حال تاریخ دو کنفرانس مشخص شده است که تایید پیشین مربوط به «بتزدا» بود که کنفرانسی در روز بیست و سوم خرداد برگزار خواهد کرد.
94/11/25
4:56 ع
Dead By Daylight، بک بازی چند نفره ترس و بقا برای PC معرفی شد جدید
«Dead By Daylight» نام بازی جدید استدیوی Behaviour Interactive بوده که سازنده عناوینی از جمله «Naughty Bear» و «Wet» است. در ادامه با «بازیسنتر» همراه شوید.
سبک این بازی ترس و بقا است و به صورت مالتی پلیر انجام میشود. یکی از گیمرها و بازیکن??ها در نقش یک قاتل در بازی حضور دارد و چهار بازیکن دیگر نیز باید تلاش کنند که زنده بمانند. سازنده، بازی را اینگونه توضیف میکند: «موش و گربه بازی مرگبار و کشنده.»
یک سری اطلاعات در صفحه استیم بازی قرار داده شده که بدین شرح است:
در بازی به هیچ عنوان نمیدانید که چه چیزی انتظار شما را میکشد و قافل گیر میشوید، نمیدانید که با چه چیزی مواجه خواهید شد و چگونه از مهلکه فرار کنید. در شرایط بحرانی و سخت بازی، باید تصمیماتی را انتخاب کنید که برای شما و بازیکنها استرس زا هستند. هر کدام از این تصمیمات و گزینههای مد نظرتان، کلید شانس شما برای زنده ماندن در بازی است. فقط انسانهای عادی نیستند که در بازی نقش قاتل را داشته باشند بلکه موجودات ژانر و سبک ترس مانند موجودات ماوراءالطبیعه که از دیوار رد میشوند و آنهایی که با هر وسیله مرگباری آدم را وحشیانه تکه تکه میکنند نیز میتوانند در بازی نقش قاتل را داشته باشند.
بازیکنها در نقش قاتل، کنترل او را به صورت اول شخص در دست دارند و همانطور که واضح است، قاتل نسبت یه چهار شخصیت دیگر قدرتمند تر است. این در حالی است که چهار شخصیت دیگر که باید در بازی زنده بمانند، کنترل آنها توسط بازیکنها به صورت سوم شخص صورت میگیرد و به آنها این امکان را میدهد تا در بازی دید وسیعتری داشته باشند. مثلا گوشهها را به خوبی ببینند.
اگر چهار شخصیت بازی که نقش زنده ماندن و بقا را در بازی دارند، همکاری خوبی را در بازی با یکدیگر داشته باشند، پاداش خوبی را در بازی دریافت خواهند کرد اما مهمترین نکته در بازی، فقط زنده ماندن در پایان روز بوده چرا که همه چیز در مورد زنده ماندن است. این مورد نیز امکان دارد که بازیکنها (چهار شخصیتی که باید زنده بمانند) میتوانند به دوستان و متحدهای خود در بازی خیانت کنند تا شخصیت خودشان در بازی رنده بماند.
سازنده بازی گفته است که «Dead By Daylight» سیستم نسبتا پیچیدهای در مورد پیشرفت کردن و آنلاک و باز کردن دارد. تاریخ عرضه بازی مشخص نشده است و تنها یک سری کانسپت آرت و همچنین ویدئوی گیم پلی بازی در دسترس است.
94/11/25
4:56 ع
احتمال ساخت Knack 2 برای PS4 جدید
شاید شنیدن این خبر برای افرادی که نسخه اول «Knack» را تجربه کردهاند کمی عجیب باشد? اما رزومه یک انیماتور از ساخت دنبالهای برای این انحصاری نه چندان موفق کنسول PS4 خبر میدهد. در ادامه با بازیسنتر همراه باشید.
«Mindy Liang»? یکی از 3D انیماتورهای شرکت تایوانی «XPEC»? در رزومه آنلاین خود در سایت «Linked In» مطلب زیر را نوشته بود که ساعاتی بعد آن را از رزومهاش حذف کرد.
همانطور که در تصویر فوق میبینید? وی از تاریخ می 2015 بر روی پروژه «نک 2» مشغول کار بوده و وظیفه متحرک سازی شخصیتها و کاتسینهای بازی برای کنسول PS4 را بر عهده داشته. علاوه بر «نک 2»? ظاهرا ایشان از آگوست 2014 بر روی «فاینال فانتزی 15» کار کرده و در آنجا نیز وظیفهای مشابه داشته است.
پیشتر نیز خالق این بازی «مارک سرنی»? نسبت به ادامه دادن این عنوان ابراز علاقه کرده و گفته بود که دوست دارد بیشتر به دنیای آن بپردازد.
اولین نسخه «نک» نوامبر 2013 همزمان با عرضه PS4 روانه بازار شد? اما نتوانست به خوبی انتظارات هواداران را برآورده کند. حال باید منتظر ماند و دید که شرکت «سونی» چه برنامهای برای بهبود دنباله این عنوان دارد.
94/11/25
4:55 ع
مایکروسافت خواهان ویژگی Crossbuy برای پلتفرم خود است جدید
به نظر میرسد بازی «Quantum Break» اولین بازی از بین چندین بازیهایی باشد که از حالت Crossbuy مایکروسافت، ساپورت و پشتیبانی میشود. در ادامه با «بازیسنتر» همراه شوید.
Crossbuy ویژگی و حالتی است که برای کنسول خانگی و دستی PlayStation در دسترس بوده و به نظرم می?رسد که هم اکنون به اکوسیستم مایکروسافت راه یافته است. در روزهای اخیر، خبری مبنی بر دریافت یک کپی از نسخه Windows 10 بازی «Quantum Break» بودیم که با پیش خرید این عنوان برای Xbox One، نسخه Windows 10 نیز در دسترس خریدار قرار میگیرد. این یک خبر بزرگ و هیجان انگیز است چرا که بازی استدیوی Remedy که قرار بود در انحصار Xbox One باشد، برای Windows 10 نیز همزمان عرضه خواهد شد.
با توجه به توئیت و صحبت آقای Phil Spencer، این روند ادامه خواهد داشت که حتی برای عناوینی که First-Party نیستند هم به وقوع میپیوندد. یکی از کاربران توئیتر از قیل اسنپسر سوالی پرسید که آیا ممکن است در آینده شاهد چنین رخدادی باشیم که فیل اسپنسر در جواب گفت:
«ما Crossbuy را یکی از ویژگیهای پلتفرم خود خواهیم کرد و این تفکر را مد نظر داریم که این به نفع گیمرها و بازیبازها است.»
بازی Fable Legends نیز از این حالت بهره میبرد و Recore هم برای این حالت بسیار مناسب است.
94/11/25
4:54 ع
تاریخ انتشار نسخه PC بازی NFS مشخص شد جدید
نسخه PC آخرین فرانچایز «NFS»، ماه مارس امسال عرضه خواهد شد. در ادامه با «بازیسنتر» همراه شوید.
نسخه PC در مقایسه با نسخههای کنسولی، پرفورمنس و عملکرد خیلی بهتری دارد که دارای فریم ریت بیشتر همراه با رزولوشن 4k خواهد بود. بازی همچنین دارای گزینهای به نام سیستم انتقال قدرت دستی به موتور خواهد بود که به صورت به روز رسانی برای کنسولهای PS4 و Xbox One همزمان با عرضه نسخه PC در دسترس قرار میگیرد. همچنین بازی از کنترلر فرمان نیز پشتیبانی خواهد کرد. کنترلر فرمانهایی از جمله فرمان Logitech ،Thrustmaster و Fanatec. بازی با همهی آپدیتها و به روز رسانیهایی که برای بهبود نسخههای کنسولی در دسترس قرار گرفت، عرضه خواهد شد.
نسخه PC بازی NFS پانزدهم ماه مارس امسال عرضه خواهد شد. اگر شما عضو EA Origin باشید میتوانید دهم مارس بازی را دریافت کنید.
94/11/25
4:54 ع
Ubisoft سود بیشتری در کاربران Xbox One میبیند جدید
بر کسی پوشیده نیست که کنسول شرکت مایکروسافت در رقابت فروش سختافزاری از رقیب خود بسیار عقب است اما به نظر میرسد در زمینه نرمافزار قضیه متفاوت است.
شرکت سونی که توانسته چیزی در حدود 2 برابر رقیب خود کنسول به فروش برساند، بنا به گزارش مالی یوبیسافت، موفقیت مشابه را در زمینه نرمافزار کسب نکرده است و نتیجه کاملا برعکسی مشاهده میشود. در گزارش آمده که طرفداران Xbox One برای بازیهای خود بیشتر خرج میکنند.
اگر بخواهیم کمی بیشتر در گزارش Venturebeat جستوجو کنیم، به عدد 25 درصد سود بیشتر در اعضای هر کاربر Xbox One میرسیم. این به این معناست که هر نفر برای نرم افزار پول بیشتری خرج میکند و همین عامل باعث جذب بیشتر ناشران خواهد شد.
شاید دلیل این اتفاق را بتوان در اویل نسل جستوجو کرد. ناراحتی مردم از سیاستهای اولیه Xbox One باعث شد تا قشر کژوال به سمت کنسول رقیب برود و حالا طرفداران وفادار مایکروسافت، پتانسیل فروش نرمافزاری بیشتری را خلق کردهاند.
در آخر گزارش هم نسبت فروش نرمافزار 51% به نفع PS4 ذکر شده که با تخمینهای گذشته کاملا ناهمخوان است و از طرف دیگر فاصلهای به مراتب کمتر از گزارش مالی EA را نشان میدهد.